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Anthropic 的《寓言 5.2》代表了“锯齿状 AGI”,它在游戏设计等特定任务上与人类专家水平相匹配,但缺乏自我判断和品味(Ethan Mollick/一件有用的事情)

原文:Anthropic's Fable 5.2 represents "Jagged AGI" that matches human expert levels on select tasks like game design, but lacks self-directed judgment and taste (Ethan Mollick/One Useful Thing)

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Ethan Mollick / 一件有用的事情:Anthropic 的《神鬼寓言 5.2》代表了“锯齿状 AGI”,它在游戏设计等特定任务上与人类专家水平相匹配,但缺乏自我判断和品味——一般,通常是专家,有时是锯齿状的……我有机会经常使用新的 Claude Fable 5.2……

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